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Stai cercando di selezionare un corso di Unreal engine e non sai quale scegliere?
CercaCorso ha scelto per voi i migliori corsi di Unreal engine disponibili online.
Classifica dei migliori corsi
Esaminiamo adesso uno per uno i programmi considerando vantaggi e svantaggi:
Impara a programmare in C++, da Zero a Hero
Creato da:
Antonella De Chiara
Game & Web Developer | Unreal Engine | C++ | C# | Phaser.js
Game & Web Developer | Unreal Engine | C++ | C# | Phaser.js
Voto:
4 (128 recensioni)
894 studenti iscritti
Cosa imparerò?
- Creare un progetto per la prima volta
- Creazione di un overlay HUD (Heads Up Display) su schermo che mostra le barre di avanzamento in tempo reale
- Come utilizzare l'Event Tick e gli eventi a tempo in UE5
- Scoprire l'interfaccia di Unreal Engine 5
- Imparare a programmare in C++
- Creare giochi su Unreal Engine, in C++
Requisiti
- Consigliato: PC desktop con Windows 7 (o versioni successive) a 64 bit o Mac con Mac OS X 10.9.2 o versioni successive
- Consigliato: 8 GB di RAM
- Consigliato: processore Intel o AMD quad-core, 2,5 GHz o superiore
- Consigliato: scheda video compatibile con DirectX 11
- Unreal Engine 5 funzionerà su desktop e laptop con specifiche in base a queste, ma le prestazioni potrebbero risentirne
Target audience
- Principianti che vogliono imparare a programmare giochi in C++ su Unreal Engine 5
Tutto sui Blueprints
Creato da:
Emiliano Giuliante
VideoMaker Avanzato, Cinema 4D Op, C++ Programmer, UnrealDEV
VideoMaker Avanzato, Cinema 4D Op, C++ Programmer, UnrealDEV
Voto:
4.1 (190 recensioni)
865 studenti iscritti
Cosa imparerò?
- Centinaia di nodi fondamentali e i Blueprints standard: Actor, Character, GameMode ecc.
- Destreggiarsi nel grande mondo dei Blueprints e dello scripting
- Le basi avanzate di programmazione visuale
- Le basi per l'intelligenza artificiale
- Teoria e pratica della programmazione a oggetti (classi, metodi e funzioni, macro, Istanze, ereditarietà, polimorfismo, override)
- Le basi per la matematica vettoriale e scalare
- Se vi troverete difronte a un nodo che non conoscete, saprete cosa fare per impararlo subito e implementarlo
- Saprete trovare i nodi che vi servono attraverso la documentazione
- Saprete concepire e costruire in maniera corretta nodi nuovi e realizzare e vendere pacchetti personalizzati di funzioni nuove
- Potrete realizzare qualunque cosa con Unreal Engine con delle solide basi teoriche e pratiche
- Questo corso si concentra sull'immenso parco dei Blueprints, verranno trattati centinaia di nodi singolarmente e in combinazione
Requisiti
- E' sufficiente conoscere a grandi linee l'interfaccia di Unreal Engine sebbene non fondamentale
- Per quelli che non hanno mai aperto Unreal Engine 4: verranno visti velocemente gli strumenti principali che serviranno per il corso
- Per tutti coloro i quali conoscono l'interfaccia e le basi, potranno saltare la prima parte breve
Target audience
- Appassionati di sviluppo videogiochi
- Aspiranti creatori di videogiochi
- Aspiranti programmatori Unreal Engine
- Game Developer che vogliono passano ad Unreal Engine
- Game Designer
- Neofiti che vogliono capire cosa sia la programmazione a oggetti e la sua teoria
- Appassionati di Visualizzazione Architettonica in 3D
- Chi vuole imparare le basi della matematica (Algebra e trigonometria) applicata al 3D in tempo reale
- Chi vuole affrontare un corso che insegna le basi che servono realmente nel mondo della programmazione
- Chi ama la pratica concreta, diretta e senza fronzoli
Unreal Engine: How to make Car Config ITA (Eng, Spa and Por Subtitles)
Creato da:
giovanni messina
Architetto & Designer
Architetto & Designer
Voto:
4.1 (23 recensioni)
128 studenti iscritti
Cosa imparerò?
- A creare un Car Configurator
Requisiti
- Unreal engine 4 nozioni basiche
Target audience
- Coloro i quali intendono conoscere le nozioni basiche ed avanzate di Unreall Engine
Impara a programmare un videogioco da zero
Creato da:
CG ACADEMY
3D Artist
3D Artist
Voto:
4 (8 recensioni)
33 studenti iscritti
Cosa imparerò?
- a progettare un videogioco
- a importare asset in UE4 e creare materiali e illuminazione
- a programmare con i Blueprint
- a creare videogame
Requisiti
- nessun requisito in particolare
Target audience
- Il corso propone un percorso formativo pratico e chiaro che consenta allo studente di programmare il proprio videogame
Imparare a realizzare un Car Configurator. Software utilizzati Unreal Engine 4.19 e 3ds max 2018
Creato da:
giovanni messina
Architetto & Designer
Architetto & Designer
Voto:
4.05 (21 recensioni)
121 studenti iscritti
Cosa imparerò?
- Conosceranno come realizzare un software con interfaccia grafica in Unreal Engine
- Impareranno concetti avanzati di programmazione blueprint
- Come cambiare i materiali di un oggetto tramite interfaccia UMG cliccando su un pulsante
- Come cambiare ambientazioni cambiando scenario mediante un click su un pulsante
- Come creare un menu UMG attraverso i widget menu
- Come interagire con gli oggetti attraverso un semplice click su un pulsante(Aprire chiudere portiere)
- Aggiungere suoni in Unreal Engine 4
- Aggiungere musica di sottofondo in Unreal Engine 4
- Come inserire un logo in un menu
- Come preparare un menu per cambiare la risoluzione di gioco
- Come creare un animazione in Sequencer e metterla in Play o Stop semplicemente con un click
- Molto altro ancora
Requisiti
- Unreal Engine Basic
- 3ds max basic
Target audience
- Sviluppatori di software per aziende
- Appassionati di design
Come Creare Personaggi Fotorealistici in Real Time per Tutti.
Creato da:
Marcello Pattarin
Trainer, 3ds max, Twinmotion, AI Art, Quixel Mixer.
Trainer, 3ds max, Twinmotion, AI Art, Quixel Mixer.
Voto:
4.75 (4 recensioni)
20 studenti iscritti
Cosa imparerò?
- Gestione Interfaccia Metahuman.
- Gestione Illuminazione e Rendering Metahuman.
- Gestione Sculpt Personaggi Metahuman.
- Gestione Animazione Personaggi Metahuman.
- Gestione Capelli Personaggi Metahuman.
- Gestione Pelle e Make up Personaggi Metahuman.
- Gestione Occhi Personaggi Metahuman.
- Gestione Struttura del Corpo Personaggi Metahuman.
- Gestione Abbigliamento Personaggi Metahuman.
- Gestione Import Export Personaggi Metahuman.
- Gestione Import Personaggi Metahuman in Unreal.
- Gestione Bridge e Metahuman.
Requisiti
- Non è necessario avere esperienza, imparerai tutto nel corso.
Target audience
- Il corso è aperto a tutti per apprendere le tecniche di creazione, dedicate ai personaggi fotorealistici digitali.
- Tutti i prezzi elencati qui sopra sono in United States dollar.
- This product is available at Udemy.
- Su udemy.com puoi acquistare Unreal Engine 5 (UE5): Corso Completo in C++ 2024 per solo $19,99
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